Perché un LUT personalizzato F-Log2 → Eterna?
La Fujifilm X-H2S offre una gamma dinamica eccezionale grazie al suo F-Log2, ma girare in log significa rinunciare all’immediatezza del colore. D’altra parte, la simulazione Eterna è nata per il cinema: contrasto morbido, neri compressi, pelle naturale, saturazione controllata — perfetta per drammi, atmosfere sospese, storie intime.
L’obiettivo di questo LUT personalizzato è tradurre l’ampiezza dinamica di F-Log2 nella palette emotiva di Eterna, mantenendo:
- La flessibilità del log per il grading avanzato
- La coerenza cromatica e il “look” riconoscibile di Eterna
- La protezione delle alte luci e la struttura nelle ombre
Questo LUT non è un “one-click fix”, ma una base solida e calibrata su cui costruire il tuo stile, senza perdere ore in correzioni banali.
STRUMENTI NECESSARI
- DaVinci Resolve Studio (gratuito nella versione base, ma consiglio Studio per i nodi avanzati e il keyframing)
- Un file di test girato in F-Log2 10-bit 4:2:2 con la X-H2S, contenente:
- Grigio 18%
- Carta bianca (90% reflectance)
- Carta nera (5%)
- ColorChecker o almeno pelle, cielo, vegetazione
- Eventualmente: un file Eterna dello stesso soggetto per confronto diretto (opzionale ma utile)
PASSO 1 — PREPARAZIONE DEL NODO BASE
Apri il tuo clip F-Log2 in DaVinci Resolve. Crea un nuovo nodo (Node 1) e chiamalo “F-Log2 to Eterna Base”.
A. Imposta il Color Space Transform
Nel pannello Color, clicca su “Color Space Transform” (CST) nel menu OpenFX o direttamente dal menu a tendina dei tool.
Imposta:
1 Input Color Space: Fujifilm F-Log2
2 Input Gamma: Fujifilm F-Log2
3 Output Color Space: Rec.709
4 Output Gamma: Rec.709
Perché?
Questo converte correttamente il log in uno spazio visivo standard, applicando la curva di de-logaritmizzazione e il matrix di colore corretto per il sensore X-Trans. Senza questo, il colore sarà sbilanciato e le ombre troppo verdi.
Risultato atteso:
L’immagine appare “normale”, ma ancora piatta, con contrasto basso e colori spenti — come un video consumer senza stile.
PASSO 2 — RIPRODURRE IL CONTRASTO DI ETERNA
Crea un nuovo nodo (Node 2) dopo il CST. Chiamalo “Contrasto Eterna”.
A. Usa Curves o Custom Curves
Apri il pannello “Curves” → “Custom Curves”.
Disegna una curva a “S morbida”:
- Punto in basso a sinistra (ombre): leggermente sollevato → Y=0.05 a X=0.0
- Punto centrale: leggermente compresso → Y=0.48 a X=0.5
- Punto in alto a destra (alte luci): leggermente schiacciato → Y=0.98 a X=1.0
Perché?
Eterna ha un contrasto più basso del normale Rec.709, con ombre leggermente sollevate e alte luci compresse. Questo crea un look “cinematografico”, meno televisivo, più adatto a storie emotive.
Risultato atteso:
L’immagine guadagna profondità senza diventare “cruda”. Le ombre non sono nere profonde, ma grigio-morbide. Le alte luci non bruciano, ma si schiariscono dolcemente.
PASSO 3 — RIPRODURRE LA SATURAZIONE E IL TONO COLORE DI ETERNA
Crea un terzo nodo (Node 3) → “Colore Eterna”.
A. Saturation: -10%
Nel pannello “Color Wheels”, abbassa la saturazione globale del 10%.
Perché?
Eterna è una pellicola progettata per il cinema: i colori sono più tenui, meno “pop”, per non distrarre dalla narrazione. Una saturazione leggermente ridotta aumenta il realismo e l’eleganza.
Risultato atteso:
I rossi, i verdi e i blu perdono aggressività. La pelle diventa più naturale, meno “rosata”.
B. Offset Verde nelle Ombre (-0.005)
Nel pannello “Color Wheels”, vai alla ruota “Lift” (ombre) e sposta leggermente verso il verde → imposta un offset di -0.005 sull’asse verde-magenta.
Perché?
Eterna ha una caratteristica firma nelle ombre: un lieve sottotono verde/verde-azzurro che ricorda le pellicole Kodak Vision3 250D. Questo aggiunge profondità e “cinema analogico”.
Risultato atteso:
Le ombre non sono neutre, ma acquistano un’anima. Attenzione: non esagerare — deve essere impercettibile, ma presente.
C. Abbassare leggermente il giallo e alzare il rosso nella pelle
Usa il qualifier per isolare la pelle (con HSL picker su un volto).
Crea un nuovo nodo parallelo (Node 3b) collegato a Node 3.
Nel nodo 3b:
- Vai su “Hue vs Sat” → abbassa la saturazione del giallo (-15%) tra 50° e 70°.
- Vai su “Hue vs Lum” → alza leggermente la luminosità del rosso (+5%) tra 0° e 20°.
Perché?
Eterna tratta la pelle in modo tridimensionale: toglie giallo (che tende a “sporcare”) ed esalta il rosso naturale del sangue sotto la pelle, senza saturazione eccessiva.
Risultato atteso:
La pelle appare sana, naturale, con un tono caldo ma non abbronzato. Perfetta per primi piani emotivi.
—
PASSO 4 — FINE-TUNING E PROTEZIONE DINAMICA
Crea un quarto nodo (Node 4) → “Fine Tuning & Safety”.
A. Soft Clip Highlights
Vai su “OpenFX” → “Soft Clip”.
Imposta:
1 Clip Level: 0.98
2 Softness: 0.05
Perché?
Protegge le alte luci da clipping eccessivo, imitando la compressione dolce delle pellicole. Utile se hai esposto “to the right” in F-Log2.
Risultato atteso:
I cieli, le finestre, le lampade non bruciano, ma si schiariscono con un roll-off morbido — molto cinematografico.
B. Sharpening leggero (solo se necessario)
Aggiungi “Sharpness” → valore: +5
Perché?
F-Log2 tende a essere leggermente soft. Un minimo di sharpening aiuta la definizione senza introdurre artefatti.
Risultato atteso:
Dettaglio più presente negli occhi, nei capelli, nei tessuti — senza “crispiness” digitale.
PASSO 5 — ESPORTAZIONE DEL LUT
Una volta soddisfatto del risultato:
- Seleziona il nodo finale (Node 4).
- Clicca col destro → “Generate 3D LUT (Cube)”
- Scegli: 33 point grid, nome: “XH2S_FLog2_to_Eterna_Cinema_v1.cube”
- Salva in: /Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT (Mac) o equivalente su Windows.
Consiglio: crea anche una versione “Low Contrast” e una “High Contrast” variando solo la curva del Nodo 2 — ti serviranno per scene diverse (giorno/notte, interno/esterno).
COME USARE IL LUT SUL SET E IN POSTPRODUZIONE
Sul set (monitoring):
- Carica il LUT nel monitor esterno (Atomos, PortKeys, SmallHD) o nella stessa X-H2S (se usi HDMI out con Ninja V+).
- Imposta la fotocamera in F-Log2, ma visualizza il LUT sul monitor per avere un’idea del look finale.
- Esporre usando lo ZEBRA al 95% sulle alte luci — il LUT comprime, ma i dati log sono ancora intatti.
In post-produzione:
- Applica il LUT come primo nodo.
- NON fermarti qui: usa nodi successivi per aggiustare esposizione, colore specifico, maschere.
- Il LUT è la base — il tuo occhio è il regista del colore.
BONUS: VARIANTI DEL LUT PER ATMOSFERE DIVERSE
Una volta padroneggiato il LUT base, crea varianti:
- “Eterna Night” → abbassa luminosità del 15%, aumenta blu nelle ombre (+0.01), satura leggermente il verde.
- “Eterna Warm Flashback” → aumenta arancio nelle luci medie, abbassa saturazione del blu, curva ancora più piatta.
- “Eterna Bleach Bypass” → aumenta contrasto, abbassa saturazione globale del 30%, aggiungi grigio nelle ombre.
IL LUT È LA TUA FIRMA, NON IL TUO LIMITE
Questo LUT personalizzato F-Log2 → Eterna per la Fujifilm X-H2S non è un preset da applicare ciecamente. È un punto di partenza calibrato, una base tecnica che rispetta la filosofia cinematografica di Fujifilm e ti libera tempo per concentrarti su ciò che conta: la storia, l’emozione, lo sguardo dell’attore, la luce che entra dalla finestra.
Usalo, modificalo, fallolo tuo.
Perché il cinema non è fatto di logaritmi — ma di anime che sanno come trasformarli in poesia.
“Il colore non è una questione di pixel. È una questione di cuore. E Fujifilm lo sa da 80 anni.”










