Harmon entra quindi nei dettagli sul significato di ogni fase, che abbiamo riassunto di seguito. Attribuisce anche una singola parola a ogni fase per semplificare ancora di più le cose per gli scrittori.

1. TU - UN PERSONAGGIO È IN UNA ZONA DI COMFORT

Questo è semplicemente il punto in cui stabilisci il protagonista nel loro mondo. Harmon afferma che affinché il pubblico possa mettersi meglio nei panni di quel personaggio, è meglio mostrare quel personaggio in un ambiente in cui possano identificarsi.

In Die Hard, non apriamo con John McClane che combatte i cattivi. Lo vediamo su un aereo e apprendiamo che ha paura di volare. Possiamo identificarci con quello.

2. BISOGNO — MA VOGLIONO QUALCOSA

È qui che il mondo "perfetto" del personaggio si rivela non essere niente del genere. Questo potrebbe essere indicato come Call to Adventure, ma Harmon sottolinea che le "chiamate all'avventura" non devono essere consegnate da qualche messaggero, come di solito implicito nei guasti di Campbell e Vogler.

Questa fase è dove mostri un'esigenza che il tuo protagonista desidera. Può essere un oggetto fisico, spesso trovato in film d'avventura come la trilogia di Indiana Jones o attraverso i MacGuffin trovati in thriller di spionaggio come i franchise di James Bond o Mission Impossible. Può anche essere uno stato mentale, una metafora o un pezzo di conoscenza che il protagonista cerca, desidera o necessita.

In Die Hard, apprendiamo che il matrimonio di McClane è in pericolo. Lui ama sua moglie e sua moglie lo ama, ma si sono trovati a un bivio e nessuno dei due sa dove andare. Harmon scherza: "Se potessi leggere la mente [di McClane], potresti trovarlo a desiderare che ci fosse qualcosa che potesse fare per salvare il suo matrimonio".

3. VAI: ENTRANO IN UNA SITUAZIONE SCONOSCIUTA

È qui che entra in gioco il concetto della tua sceneggiatura: la situazione centrale e il conflitto. Sono sfidati da qualcosa. Il loro mondo confortevole è scosso.

In Lo squalo, è quando Brody si rende conto che uno squalo sta devastando la sua isola.

In The 40-Year-Old Virgin, è quando Andy è costretto dai suoi colleghi a uscire e incontrare donne.

In Die Hard  è quando i terroristi prendono il controllo della Torre Nakatomi.

4. RICERCA - ADATTATI AD ESSO

Harmon afferma: "Christopher Vogler chiama questa fase della sceneggiatura di un lungometraggio 'amici, nemici e alleati'. I produttori di hack la chiamano la "fase di addestramento". Preferisco attenermi al titolo di Joseph Campbell, "The Road of Trials", perché è meno specifico. Ho visto troppi film in cui il nostro tempo è sprecato guardando un eroe letteralmente "allenarsi" in una radura della foresta perché qualcuno ha avuto l'idea che era un ingrediente necessario. Il punto di questa parte del cerchio è che il nostro protagonista è stato gettato in acqua e ora sta affondando o nuotando".

In Die Hard, McClane si adatta alla sua situazione dopo aver inizialmente esitato a uccidere un terrorista. Quasi muore nel processo. Quando il terrorista gli dice che la prossima volta non dovrebbe esitare ad uccidere qualcuno, McClane gli spara un pieno di proiettili e lo ringrazia per il consiglio. Da quel momento in poi, McClane si è adattato alla sua situazione e non ha più esitazioni.

5. TROVA - OTTIENI CIÒ CHE VOLEVANO

Questo può sembrare denotare una parte positiva della storia del personaggio, ma è tutt'altro.

Questo è il punto di svolta della sceneggiatura. Nonostante abbiano ottenuto qualcosa che stavano cercando o desideravano ardentemente, si rendono conto che per godersi questa nuova cosa, dovranno sopravvivere al conflitto in corso.

Harmon fa notare che questa fase è direttamente opposta alla prima fase, in cui il personaggio era a suo agio. Ora è il momento di mettere quel personaggio nella posizione più scomoda in cui si è trovato.

In Die Hard, McClane ha appena subito un colpo orribile. Hans ordinò al suo braccio destro di unirsi a lui nel sparare al vetro. Ora, McClane a piedi nudi è costretto a correre in salvo attraverso un pavimento pieno di vetri rotti. Il risultato è un eroe insanguinato e ferito. Striscia in un bagno per curarsi la ferita. Al, il suo amico poliziotto alla radio che comunica dall'esterno dell'edificio, sente che McClane è in una brutta situazione. McClane inizia quindi a riflettere sulla sua vita, rendendosi conto che potrebbe non farcela. È in questo momento che si rende conto di tutto ciò che ha sbagliato nel suo matrimonio.

Quindi, in sostanza, ha ottenuto ciò che voleva. Ha imparato che per salvare il suo matrimonio deve essere meno testardo. Lo condivide con Al nella speranza che trasmetta un messaggio speciale.  "Mi ha sentito dire 'ti amo' mille volte... ma non mi ha mai sentito dire che mi dispiace."

La cosa che il personaggio riceve in questa fase può essere metaforica, fisica o un pezzo di conoscenza o realizzazione che lo aiuterà a ottenere ciò che vuole.

6. PRENDI - PAGA UN PREZZO ALTO PER QUESTO

Questo è il secondo punto di svolta: a volte è una svolta o una realizzazione del personaggio. Hanno ottenuto ciò che volevano, ma ora devono sopravvivere, in senso figurato o letterale, per raccontare la storia.

Questo è anche il luogo in cui il protagonista affronterà i suoi conflitti più duri.

In Die Hard, McClane è sopravvissuto all'attacco di vetro. È ancora vivo e ha finalmente acquisito cosa di cui ha bisogno per salvare il suo matrimonio. Ma c'è qualcosa che incombe. McClane si chiede perché Hans fosse così ossessionato dal trovare i detonatori - e cosa ci faceva su quel tetto quando lo incontrò per la prima volta di persona?

Poi scopre che il tetto è attrezzato con esplosivo C4. Sa che Hans non ha intenzione di lasciare vivi gli ostaggi. Quando si precipita a contattare Al alla radio per far sapere alla polizia e all'FBI che si tratta di un doppiogioco, appare il braccio destro di Hans.

Questo porta a una lotta senza esclusione di colpi, che di per sé porta alla più grande sfida di McClane di uccidere il resto dei terroristi, far scendere gli ostaggi dal tetto minato ed eludere gli spari dell'elicottero dell'FBI. Per non parlare della sopravvivenza a un salto dall'edificio mentre gli esplosivi esplodono.

7. RITORNO — QUINDI TORNA ALLA SITUAZIONE FAMILIARE 

È qui che il protagonista risale verso la sua situazione familiare che ha lasciato nelle prime due fasi. Il conflitto non è ancora finito, ma hanno superato le sfide più difficili. Ora stanno correndo verso l'obiettivo.

Se è una commedia romantica, è la corsa all'aeroporto dove l'interesse amoroso sta per salire sull'aereo.

Se si tratta di un film d'azione, è qui che segue l'inseguimento finale in macchina che porta l'eroe a salvare il mondo.

In Crocodile Dundee, è dove si precipita nella metropolitana per trovare Mick e professare il suo amore.

In Die Hard, è dove McClane è sopravvissuto all'esplosione e ora si sta affrettando a trovare sua moglie, solo per vedere che Hans l'ha presa in ostaggio e a McClane sono rimasti solo due proiettili per salvarla. Non ha più le mitragliatrici che ha acquisito, gli esplosivi che ha rubato o l'anonimato che aveva quando Hans non sapeva chi fosse e con chi fosse sposata Holly. È tornato nel posto familiare di essere un poliziotto con una pistola, cercando di salvare il suo matrimonio.

8. CAMBIAMENTO - AVER CAMBIATO 

È qui che il protagonista applica i cambiamenti che ha apportato, l'oggetto fisico che ha finalmente trovato o il risveglio che ha subito - e ora deve finalmente porre fine al conflitto in corso.

In Liar Liar, Fletcher perora la sua causa in tribunale dopo aver appreso l'errore dei suoi modi nell'usare bugie per coprire gli errori che ha commesso o per gli errori di altri nel contesto dei suoi clienti. Invece, usa la verità per vincere la sua causa. E, a sua volta, conquista ancora una volta l'amore di suo figlio.

In Die Hard, McClane torna in una situazione familiare, faccia a faccia con sua moglie, ma con Hans e un subalterno sulla sua strada. Ma ha imparato alcune cose. Ha imparato ad essere inventivo per sopravvivere. Ha anche imparato a non esitare mai ad uccidere qualcuno.

Proprio quando pensiamo che abbia dimenticato l'ultima parte mentre consegna la sua mitragliatrice scarica, vediamo che ha la sua fidata arma della polizia attaccata alla schiena. Non esita. Invece, aspetta solo il momento giusto per fare la sua mossa. E quando lo fa, ha ucciso le restanti minacce (o almeno così pensiamo) e ha indietro sua moglie.

Ora è un uomo cambiato. Ma il cambiamento non è ancora finito.

Quando il braccio destro di Hans è in qualche modo sopravvissuto, prende di mira McClane con occhi di vendetta, fino a quando non viene abbattuto da Al, che aveva lottato con il rimpianto di estrarre la sua arma e sparare a un ragazzo disarmato. Attraverso le azioni di McClane, anche Al ha imparato a non esitare.


Questa "Circle Theory of Story" di Dan Harmon è come qualsiasi struttura narrativa, funziona alla grande col senno di poi ma non sempre si dimostra vera alla fine o durante il processo di scrittura.

Il punto per utilizzare tali strutture e teorie è farti pensare alle tue storie e ai tuoi personaggi in modo più dettagliato, attraverso più livelli di profondità.

Harmon ammette che nessuna struttura è la soluzione di tutto. Tuttavia, tra il suo, quello di Campbell e quello di Vogler, quello di Harmon è chiaramente un approccio più semplice che si applica a molte altre storie.

È semplice. E puoi applicare le tue modifiche per creare la tua struttura e il tuo stile.

Prima seconda e finale dell'Articolo di Ken Miyamoto per screencraft.org