Non c'è niente di più intrinsecamente cinematografico di una sequenza d'azione ben realizzata, perché coinvolge tutti gli elementi della forma d'arte: narrazione visiva, suono e tempo di montaggio. Sparatoria, incontri di boxe, resa dei conti in strada, inseguimenti in macchina... questi set hanno plasmato l'esperienza cinematografica in modo fondamentale.

I grandi che ricordiamo. Popeye Doyle strappa il culo dopo Frog One per le strade di New York in The French Connection. Steve McQueen saltando le recinzioni di filo spinato sulla sua motocicletta mentre fugge dalle forze tedesche in The Great Escape. John McClane corre a piedi nudi su vetri rotti in Die Hard. Cary Grant in fuga da un malvagio spolverino nel nord del nord-ovest.  Rocky va lontano con Apollo Creed in Rocky. Ricordiamo questi momenti non solo per il loro impatto visivo, ma perché ci hanno portato in un viaggio emotivo. Ci hanno fatto temere e fare il tifo per il successo dei personaggi.

Grandi sequenze d'azione raccontano una storia. Cristallizzano le essenze dei personaggi. Li mostrano sotto una nuova luce. Ci insegnano qualcosa di nuovo su di loro. Ci hanno messo nei loro panni. Questa è la chiave per creare una sequenza d'azione da ricordare. La cosa più importante da ricordare è che prima di tutto, proprio come nel caso della tua sceneggiatura in generale, stai raccontando una storia guidata dai personaggi. Non esistono due personaggi del tutto uguali, quindi non dovrebbero mai esserci due sequenze d'azione uguali.

Lascia che i tuoi personaggi dettino l'azione... non solo cosa succede, ma come succede. Ecco alcuni esempi, senza formattazione. Ci concentreremo solo sulle parole e su ciò che generano.

Dai un'occhiata a questo primo momento dell'inimitabile Predatori dell'arca perduta di Lawrence Kasdan. Qui è dove vediamo Indy in azione per la prima volta. È in questa scena che la sua leggenda, il suo mito, comincia a crescere.

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Indy li fissa con uno sguardo impaziente. Satipo produce
un pezzo di pergamena simile, ma piegato. Lo mette...
l'altra metà della planimetria... accanto a quello di Indy. Tutti
lo guardano per un momento, poi Indy si alza e si dirige
verso il Tempio. Gli occhi di Barranca brillano mentre sfrecciano
tra la planimetria e Satipo.

INDY
(girato di spalle)
Supponendo che quel pilastro segna
l'angolo e...

Barranca è improvvisamente in piedi, estraendo silenziosamente la sua pistola
Lo alza verso Indy mentre Satipo si rende conto con
allarme di quello che sta facendo. Troppo tardi. La testa di Indy si gira e
vede Barranca.

La prossima mossa di Indy è sorprendente, aggraziata e veloce, ma
senza fretta. La sua mano destra scivola sotto la parte posteriore
della sua giacca di pelle ed emerge afferrando il manico di
una frusta ben arricciata. Con lo stesso movimento fluido che
fa girare il corpo di Indy per affrontare il peruviano, la frusta
si srotola per tutta la sua lunghezza di dieci piedi e lampeggia.

La caduta della frusta (la striscia non intrecciata all'estremità della
sferza) si avvolge attorno alla mano e alla pistola di Barranca.
Non avrebbe potuto far cadere la pistola ora se ci avesse provato.

Indy dà alla frusta un breve tiro e il braccio di Barranca si
abbassa di scatto, dove scarica involontariamente la pistola
nella terra. Barranca è stupito, ma sente un po' di allentamento
nella frusta e immediatamente alza
di nuovo la pistola verso Indy, armandola con la mano libera.

La faccia di Indy diventa dura. E triste.

Indy fa un ampio arco con il braccio. Barranca si gira,
racchiuso nella frusta, la mano della pistola attaccata al
corpo. Indy dà un altro breve strattone sul
manico della frusta e la pistola di Barranca spara. Barranca cade morto.

Indy guarda rapidamente Satipo, che è scioccato e spaventato
. Alza le braccia in segno di supplica.

SATIPO
Non sapevo niente! Era pazzo!
Per favore!

Indy lo guarda, poi annuisce. Libera la frusta dal
corpo di Barranca e solleva l'uomo. I suoi occhi scrutano
i boschi circostanti.

INDY
Andiamo.
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Cosa impariamo su Indiana Jones da quella scena d'azione? Apprendiamo che Indy è tutto business quando si tratta del suo lavoro. Apprendiamo che è "sorprendente, aggraziato e veloce, ma totalmente senza fretta", nei suoi movimenti. È abile e padrone dei suoi movimenti, ma ha anche una risposta emotiva: la sua faccia diventa "dura" e "triste" quando si rende conto che dovrà uccidere Barranca. È deluso. Ma dopo che l'atto è finito, è tornato al lavoro come al solito. È questo mix di narrazione, dettagli visivi distintivi ed espressione emotiva che crea una forte impressione di chi sia Indiana Jones come personaggio nella mente del pubblico.

Ecco un altro esempio da guardare. Questa è una delle prime scene d'azione di una specifica commedia d'azione che ho scritto chiamata Playing Heroes, e la sua inclusione non intende affatto significare che è nella lega di Raiders . Includo questo esempio non come una spudorata autopromozione o approvazione, ma come un gesto di buona fede. Qui a Screen Craft ci occupiamo di aiutare gli scrittori e costruire una comunità. Conosciamo le sfide uniche che gli sceneggiatori devono affrontare, perché non siamo solo professionisti dello sviluppo; anche noi siamo scrittori. Guarda.
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EST. VICOLO - CONTINUO

I teppisti VINNIE, RAY e WILLARD stanno cercando di forzare NAYOKO
SHIORI, 20 anni, giapponese, nel retro di un SUV. I suoi vestiti
sono strappati e sporchi, il suo viso macchiato di stanchezza.

JACK
Ehi ragazzi. Problemi con la macchina?

VINNIE
Vattene da qui, cazzo.

JACK
Certo, vado a chiamare AAA.
(pausa, ora con forza)
Io e la ragazza.

Vinnie fa un passo verso Jack.

VINNIE
Non chiami nessuno.

Vinnie si fruga in tasca ed estrae un coltello a serramanico.
Jack infila la mano nel sacchetto della spesa e lo indica.

JACK
Non farmelo togliere!

Vinnie indietreggia istintivamente, ora appena fuori dal
raggio d'azione di Jack. Willard prende la sua pistola. Ray ride.

RAGGIO
Rilassati. Non ha nessuna pistola lì dentro.

Jack ride e tira fuori il barattolo.

JACK
Questa è meglio di una pistola. E
più economico.

WILLARD
Che diavolo?

Vinnie guarda di traverso il barattolo, continuando a puntare il coltello contro Jack.

VINNIE
È composta di mele! Questo tizio è pazzo.

JACK
Pazzo? Questa roba ti fa bene.

Jack rimette il barattolo nella borsa, fingendosi sconfitto. Vinnie
si rivolge ai suoi amici e inizia a ridere incredulo,
dando a Jack la finestra di cui ha bisogno.

Alza il braccio sinistro come un guanto, si avvicina a
Vinnie e sposta di lato la mano del coltello di Vinnie. Allo
stesso tempo, con l'altra mano, Jack usa la borsa come una
frusta e fa cadere il barattolo sulla testa di Vinnie.

JACK (CONTINUA)
Leggi i valori nutrizionali.

Vinnie va giù. Il barattolo colpisce il suolo e si frantuma,
pezzi di vetro fuoriescono dal sacchetto.

Ray e Willard rilasciano Nayoko e si dirigono verso Jack. Nayoko
afferra la pistola di Willard dalla parte posteriore della sua cintura, ma lui
gliela fa cadere dalla mano e la getta a terra. Jack
corre verso di loro.

Willard si sposta dietro Jack mentre Ray gli dà un colpo.
Jack indietreggia per evitare il colpo e Willard lo afferra da
dietro, bloccandogli le braccia.

Ray sta per dare un altro colpo a Jack quando Nayoko
si carica e gli dà un calcio nella schiena. Scortica ma non
scende, si gira e la afferra, voltando anche le spalle a
Jack.

Jack, con le braccia ancora bloccate da Willard, lancia entrambe le gambe
in aria, le avvolge attorno al collo di Ray e stringe
forte. Jack è ora sospeso orizzontalmente in aria.

Ray rilascia Nayoko e la spinge giù con forza. Cerca di staccare
le gambe strangolanti di Jack da lui. Willard lascia andare Jack e
Jack oscilla come un pendolo, con la testa a terra.

Jack non cade perché Ray si sta aggrappando così
forte alle sue gambe cercando di staccarle. Ora Jack pende verticalmente lungo
la schiena di Ray.

Willard salta in avanti e lancia un gancio alla testa di Jack. Appena in
tempo, Jack fa un sit-up e il colpo colpisce Ray alla
schiena. Ray si agita in avanti sulle ginocchia e Jack rotola
dolcemente in piedi.

Willard ora carica Jack, ma Jack si tuffa nelle sue gambe e
lo fa inciampare con il suo corpo. Quando Jack si alza in piedi, Ray si
avvicina, afferra le gambe di Jack e lo fa cadere. Quindi si arrampica
su di lui, inchiodandolo a terra con la sua mole.

Nayoko si alza e cerca di staccare Ray da Jack, ma mentre lo
fa, Willard si alza di nuovo e la afferra per i capelli. Comincia
a riportarla con la forza verso la macchina. La spinge
verso il tronco e lei usa lo slancio per cadere fino
in fondo a terra.

Afferra il coperchio del barattolo di salsa di mele, con la parte superiore
del vetro in frantumi ancora attaccata. Allunga una mano e
la conficca in faccia a Willard. Urla, accecato mentre il sangue
gli scorre negli occhi.

Jack gli lancia via Ray, sbatte il gomito contro il plesso solare di Ray
, poi sbatte la testa a terra. Ray e Willard
sono a terra. Vinnie sta riprendendo conoscenza.
Jack va da lui e guarda il coltello a serramanico di Vinnie che è
vicino a lui a terra.

JACK (CONTINUA)
Ti piacciono i coltelli eh?

Jack si infila una mano nei pantaloni - sì, i pantaloni - e tira fuori
un coltello da sopravvivenza dell'esercito.

JACK (CONTINUA)
Cosa ne pensi di questo?

Jack si china e tiene il coltello vicino alla sua faccia. Gli occhi di Vinnie
si spalancano mentre gli occhi di Jack bruciano. Per un secondo, sembra
che Jack stia per finirlo. Nayoko scatta in
uno sprint. Jack la guarda.

JACK (CONTINUA)
Ehi!

Jack guarda di nuovo Vinnie e prende il coltello a serramanico.

VINNIE
Aspetta amico! Nella mia tasca! Prendilo!

Jack fruga nella tasca di Vinnie e tira fuori un fermasoldi
e diverse banconote. Jack si mette il fermaglio in tasca.

JACK
Fa girare il mondo vero?

Jack si alza, lascia cadere il coltello pieghevole nei pantaloni
e ritrae il coltello a serramanico. Quindi calpesta il
viso di Vinnie con il piede e corre dietro a Nayoko. Il trio di
teppisti contrastati festeggia la sua partenza con un coro di gemiti.
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Entrambi gli esempi tentano di presentare ritmi d'azione visivamente eccitanti con un ritmo che emula il ritmo previsto sullo schermo, ed entrambi gli esempi si sforzano di dare un tono al film e rivelare l'atteggiamento del protagonista. Quest'ultimo è probabilmente troppo denso ed elaborato, specialmente se confrontato con l'enorme economia narrativa di Kasdan. Questo fa emergere un'altra importante considerazione per quanto riguarda la creazione di sequenze d'azione... quanto è sufficiente e quanto è troppo?

Non ci sono risposte facili lì. Ho letto sceneggiature d'azione in cui l'intero climax era ridotto alla semplice direttiva "Combattono" e ho letto sceneggiature in cui il climax dell'azione era lungo trenta pagine. Sylvester Stallone ha scritto ogni singolo pugno per i combattimenti di Rocky. Una regola generale è fornire solo i dettagli che ritieni fondamentali per raccontare la storia visivamente ed emotivamente ed eliminare il resto.

Rimani fedele alle tue intenzioni e al tuo stile in ogni scena che scrivi e in ogni sequenza che crei, e ricorda, è tutta una questione di storia.

Articolo da Screencraft