La scelta delle varie inquadrature nel cinema come nei cortometraggi è una decisione cruciale per la narrativa visiva e l'effetto emotivo di una scena. Ecco alcune delle inquadrature più comuni utilizzate nel mondo cinematografico e come puoi selezionarle in base alle esigenze della tua storia:

  1. Inquadratura ampia (Wide Shot - WS):

    • Utilizzata per mostrare l'intero ambiente, una vasta area.
    • Utilizzata per stabilire il contesto o il luogo  e mostrare la relazione tra i personaggi e l'ambiente circostante.
    • Ideale per iniziare o concludere una scena, come pure l'inizio o la fine di un film.

  2. Inquadratura di contesto (Establishing Shot):

    • Una versione estremamente ampia che serve a identificare il luogo, l'ambiente o lo scenario in cui si svolge la scena.
    • Aiuta lo spettatore a comprendere immediatamente il contesto della scena.

  3. Inquadratura media (Medium Shot - MS):

    • Mostra un personaggio od i personaggi dalla vita in su.
    • Ottima ed efficace per mostrare l'azione e l'interazione tra i personaggi.
    • Comunemente usata per dialoghi.

  4. Inquadratura ravvicinata (Close-Up - CU):

    • Mette in evidenza il viso di un personaggio ed enfatizzare i dettagli importanti di un'azione specifica od inquadra un oggetto particolare.
    • Utilizzata per catturare emozioni, espressioni facciali o dettagli specifici degli oggetti determinanti per la storia.
    • Può creare un'intimità emotiva con il pubblico.

  5. Inquadratura estrema ravvicinata (Extreme Close-Up - ECU):

    • Mostra dettagli molto specifici, come un occhio, una mano o un oggetto minuscolo.
    • Utilizzata per enfatizzare dettagli significativi o per creare suspense e tensione.

  6. Inquadratura in controcampo (Reverse Shot):

    • Mostra una visuale da dietro il personaggio, di solito verso un altro personaggio o oggetto.
    • Spesso utilizzata in conversazioni o confronti.

  7. Inquadratura dall'alto (Overhead Shot - OHS):

    • Ripresa dall'alto, solitamente da una prospettiva aerea.
    • Può essere usata per mettere in risalto la posizione di uno o più personaggi o per mostrare un'azione dall'alto.
    • Serve anche per creare un senso di vulnerabilità.

  8. Inquadratura dal basso (Low Angle Shot - LAS):

    • Ripresa dal basso verso l'alto.
    • Ripresa da una prospettiva inferiore rispetto al soggetto.
    • Crea un senso di potenza o superiorità del soggetto inquadrato.
    • Spesso usata per rappresentare i cattivi o personaggi autoritari, o dare un senso intimidatorio.

  9. Inquadratura a livello occhi (Eye-Level Shot):

    • L'angolazione è alla stessa altezza degli occhi dei vari personaggi.
    • Ripresa dal punto di vista degli occhi del personaggio.
    • Crea un senso di normalità e coinvolgimento nel punto di vista dei personaggi.
    • Crea una connessione emotiva con il personaggio e un senso di normalità.

  10. Inquadratura di spalle (Over-the-Shoulder Shot - OTS):

    • Riprende da dietro l'omero di un personaggio.
    • Comunemente utilizzata nelle conversazioni per mostrare il punto di vista di un personaggio mentre guarda un altro.

  11. Inquadratura soggettiva  (Point-of-view - POV):

    • Riprende dalla prospettiva, ovvero dal punto di vista di un personaggio.
    • Permette allo spettatore di vedere ciò che il personaggio vede, coinvolgendolo emotivamente nella prospettiva del personaggio: il pubblico è al posto del personaggio.

  12. Inquadratura ad anello (Dutch Angle):

    • Inclinazione dell'asse della telecamera per creare una sensazione di disorientamento o tensione.
    • Spesso usata per suggerire uno stato d'animo instabile o confuso.

La scelta dell'inquadratura dipende dalla storia che si sta raccontando, dall'emozione che si desidera trasmettere, dall'effetto che si vuole ottenere e dal messaggio che si desidera veicolare. Scegli saggiamente in base alla tua visione e agli obiettivi della scena. Puoi anche combinare diverse inquadrature in una sequenza per creare un ritmo narrativo più dinamico. Un buon regista sa come utilizzare queste inquadrature in modo creativo per ottenere l'effetto desiderato nella sua opera cinematografica.

 

2024 albero su mare v1 1200